2017年工業4.0成為全球製造業轉型圭臬,企業透過人工智慧(AI)、機器人與虛擬實境等創新技術,將產品最佳化、降低成本與改善物流問題,改變原有營運模式,由此見證AI技術逐漸成熟。
你還記得電玩「小精靈(MAN Doodle)」中,你忙著吃豆子、想盡辦法避開那些煩人的怪物嗎?其實這些都可視為古時代電玩AI應用。很多經典遊戲都是以挑戰AI對手聞名,像是超級瑪莉、洛克人、愛斯基摩人等,雖然那些AI對手其實不是真的人工智慧,只是跟著事先寫好的劇情表演而已,但此AI原型已成為提升遊戲刺激感與難度的重要操作關鍵,是當時最重要的電玩遊戲模式。
2017年工業4.0成為全球製造業轉型圭臬,企業透過AI、機器人與虛擬實境等創新技術,將產品最佳化、降低成本與改善物流問題,改變原有營運模式,由此見證了AI技術逐漸成熟。
從2016年CES展起,VR(Virtual Reality虛擬實境)便成為消費性電子產品領域的領航關鍵字,除了科技大廠競相開發外,遊戲、電影等娛樂產業也相當重視VR的未來發展性。
2017是消費行為科技變革的一年,上半年AI剛成為顯學,從尖端科技走入民眾生活,下半年的電商盛事雙11購物節就充分結合商業與尖端科技,讓消費者切身感受變化。AI被實踐在不同領域中,尤以電商虛實整合,實踐新零售概念最為顯著。各大電商為尋求改變、再上層樓,均不斷嘗試嶄新做法。
Line在台灣到底有多紅?2016年尼爾森調查顯示,過去一周內曾使用過Line的台灣民眾高達九成。在廣泛使用率外,Line在各年齡層的深植程度亦高得前所未見,39歲以下有85%至90%的使用率,40歲以上族群乃至銀髮族,使用Line的比率也均高於九成。使用率之高,是台灣其他通訊App難以望其項背的。
人工智慧成為未來發展的趨勢,日前在臺大水源校區一項無人巴士接駁試乘的計畫,吸引了不少民眾的注意,這輛來自法國的無人駕駛小巴,從今年6月在高雄的駁二碼頭亮相,到臺北市熱鬧的信義路街頭,甚至是相關實際道路的試營運計畫,引發不少新聞話題。面對大數據、物聯網等許多新興科技的崛起,無人駕駛巴士可說是結合多種技術的整合展現。
「AI everwhere!」Ericsson Consumer Lab發布的2017年消費十大趨勢中,AI(Artificial Intelligence)居於首位。AI發展至今,已非電影中描繪的遙不可及。AI演算法已能化為智慧型手機中的語音助理、社群網站的客服機器人,更能協助企業分析大數據、建立物聯網,讓最科幻的想像成真。